新着記事リスト
- Date: Wed 18 09, 2013
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII ニュース
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DiabloIII・・・「オークションハウス廃止!!?」
2014年3月をもってオークションハウスの廃止が決定(ゲーム内GP、リアルマネーともに)
恐らく拡張版にあわせて廃止を決定したのだろう
オークションハウスの存在は一長一短だった
良い装備が手軽に手に入る反面
良い装備以外がゴミ扱いされ装備のインフレが激しかった
アイテムを償却するシステム(合成や強化失敗して破壊など)が無い為無尽蔵にアイテムが増えていった
結果オークションハウスでほとんどのものが手に入る状況
この状況が開発者の意図と違ったようだ
このオークションハウスはとても面白い取り組みだった
しかし、この結果だけ見ると失敗に終わった
オークションハウスが無くなってもゲーム外リアルマネートレードはなくならないだろう
今後リアルマネートレードの扱いがどうなるか・・・
気になるところだ
私は外部でRMTされる、するぐらいなら公式でやってくれたほうが安心と言うスタンス
何度もお世話になっただけに残念でならない
拡張版も発表されたDiabloIII
今後の動向が気になる作品だ
■情報元
恐らく拡張版にあわせて廃止を決定したのだろう
オークションハウスの存在は一長一短だった
良い装備が手軽に手に入る反面
良い装備以外がゴミ扱いされ装備のインフレが激しかった
アイテムを償却するシステム(合成や強化失敗して破壊など)が無い為無尽蔵にアイテムが増えていった
結果オークションハウスでほとんどのものが手に入る状況
この状況が開発者の意図と違ったようだ
このオークションハウスはとても面白い取り組みだった
しかし、この結果だけ見ると失敗に終わった
オークションハウスが無くなってもゲーム外リアルマネートレードはなくならないだろう
今後リアルマネートレードの扱いがどうなるか・・・
気になるところだ
私は外部でRMTされる、するぐらいなら公式でやってくれたほうが安心と言うスタンス
何度もお世話になっただけに残念でならない
拡張版も発表されたDiabloIII
今後の動向が気になる作品だ
■情報元
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テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Fri 13 09, 2013
- Category: MO,MMORPG
- Tags: ニュース DiabloIII
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ニュース・・・「Diablo III 拡張版データリーク」
- Date: Fri 17 05, 2013
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII ニュース
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ニュース・・・「DiabloIII 1周年記念イベント実施中」
- Date: Fri 29 03, 2013
- Category: MO,MMORPG
- Tags: ニュース DiabloIII
- Response: Comment 5 Trackback 0
ニュース・・・「DiabloIII 大作を引き継ぐということ」
興味深かったので紹介
「ほんの一握りのプレイヤーしかオークションを利用しない」
「価格の高さが取引される金額やアイテム数の量を抑える」
実際は
「ディアブロを倒すために良いアイテムを入手する」のではなく,
「取引するためにクエストをこなしていく」という不本意な使われ方
【コメント】
[GDC 2013]「オークションハウスはDiablo IIIに大きなダメージを与えた」。元ディレクターがGDC 2013で振り返る
「ほんの一握りのプレイヤーしかオークションを利用しない」
「価格の高さが取引される金額やアイテム数の量を抑える」
実際は
「ディアブロを倒すために良いアイテムを入手する」のではなく,
「取引するためにクエストをこなしていく」という不本意な使われ方
【コメント】
- Date: Tue 15 01, 2013
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII
- Response: Comment 0 Trackback 0
DiabloIII・・・「時期パッチでPvPエリア実装だと!!!?」
- Date: Fri 14 09, 2012
- Category: 雑記 > ニュース
- Tags: ニュース DiabloIII LeagueofLegends Guildwars2 ガンダムオンライン
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ニュース・・・「9月14日 気になるニュースPick UP!」
3連休を目前に色々と慌しい
自分用メモも兼ねて気になるニュースをPick up!
【アップデート】
【ベータテスト】
自分用メモも兼ねて気になるニュースをPick up!
【アップデート】
- League of Legends
--- 新チャンピオン Syndra実装
--- シーズン2 10月23日終了 - Guildwars2
--- バランス調整パッチ実装 - Diablo III
--- v1.0.5パッチ情報一部公開 - Tribes : Ascend
--- Version 1.0.1103アップデート
【ベータテスト】
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Mon 27 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII
- Response: Comment 2 Trackback 0
Diablo III・・・「過去との比較」
- Date: Fri 24 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII まとめ
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DiabloIII・・・「記事まとめ : 腱鞘炎対策 パッチレビューほか」
- Date: Fri 24 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII
- Response: Comment 0 Trackback 0
Diablo III・・・「新装備でDiabloIII 再スタート」
- Date: Thu 23 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII レビュー
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Diablo III・・・「最大の関門 Inferno Act2を紐解く」
DiabloIII最大の関門はInferno Act2だと思う
恐らく大多数のプレイヤーがここで一度心を折られる
Inferno Act1より敵の火力が一気に上がるからだ
火力偏重装備にしていたプレイヤーは軒並み詰まる
Inferno Act1までは火力偏重でどうにかなる
実際私もAct1はどうにかなったがAct2に心折られたプレイヤーの1人だ
Act2は今まであまり意識しなかった「防御面」を考える必要が出てくる
しかも「攻撃力を維持したまま防御力も上げなければならない」
火力だけなら一箇所30000ゴールドも出せば良い装備がAHで買える
しかし防御面も一緒となると途端に値段が跳ね上がる
そこでライトユーザーは躊躇してしまう
そして死の山を築き挫折する
気分は超魔界村を裸一貫でプレイする気分だ
何かに触れる度に蒸発する
DiabloIIIがマゾゲーと言われる所以だ
【Inferno Act2 対策】
恐らく大多数のプレイヤーがここで一度心を折られる
Inferno Act1より敵の火力が一気に上がるからだ
火力偏重装備にしていたプレイヤーは軒並み詰まる
Inferno Act1までは火力偏重でどうにかなる
実際私もAct1はどうにかなったがAct2に心折られたプレイヤーの1人だ
Act2は今まであまり意識しなかった「防御面」を考える必要が出てくる
しかも「攻撃力を維持したまま防御力も上げなければならない」
火力だけなら一箇所30000ゴールドも出せば良い装備がAHで買える
しかし防御面も一緒となると途端に値段が跳ね上がる
そこでライトユーザーは躊躇してしまう
そして死の山を築き挫折する
気分は超魔界村を裸一貫でプレイする気分だ
何かに触れる度に蒸発する
DiabloIIIがマゾゲーと言われる所以だ
【Inferno Act2 対策】
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Wed 22 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII レビュー
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Diablo III・・・「v1.0.4 : 第一印象と変更点ざっくりまとめ」
v1.0.4はツンデレで言う所のデレ
今まではとにかくマゾくユーザに試練を与える方向で調整していた
コアユーザー向けの調整だった
しかし、Blizzardが思っていた以上にDia3になってライトユーザーが参入してきた
そして一気に離れていった
この現状にBlizzardは遂に動いた
今までの方針を180度変えた
より難しく挑戦的な難易度から手軽に長く楽しめる方針へシフトした
今回の調整を「ぬるくなった」と言っている人はDiabloIII廃人
「楽しめるようになった」と言っている人はライト寄りユーザー
「なんで水着アバターが無いんだろうな」と言っている人はちょっと病院へ
【v1.0.4 変更点ざっくりまとめ】
今まではとにかくマゾくユーザに試練を与える方向で調整していた
コアユーザー向けの調整だった
しかし、Blizzardが思っていた以上にDia3になってライトユーザーが参入してきた
そして一気に離れていった
この現状にBlizzardは遂に動いた
今までの方針を180度変えた
より難しく挑戦的な難易度から手軽に長く楽しめる方針へシフトした
今回の調整を「ぬるくなった」と言っている人はDiabloIII廃人
「楽しめるようになった」と言っている人はライト寄りユーザー
「なんで水着アバターが無いんだろうな」と言っている人はちょっと病院へ
【v1.0.4 変更点ざっくりまとめ】
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Tue 21 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII
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DiabloIII・・・「私はv1.0.4で普通の廃人に戻ります!」
v1.0.4の情報が出てくるたびに心躍る
今までのDiabloIIIは有料ベータテストだった
スキルだけじゃなくシステムにも大幅に変更が入っている
特に気になるのが新エンドコンテンツ「Paragon Level System」
Nephalem Valorとは違う新機軸のエンドコンテンツだ
簡単に言うとキャラクターレベル60になった時点でParagonレベルに突入する
Paragonレベルを上げるとステータスとレアの発見率(Magicfind)が上がる
キャラクターレベルが60でMAXなのにParagonレベルは100まである
Paragonレベルを上げるには相当な時間がかかるようだ
Inferno難易度を攻略する意義ができた
InfernoAct2で挫折したDemonHunterを復活させる時が来たようだ
ソース
公式(英語)
Doopes
「Diablo 3」の新MF/GFシステム“Paragon System”が発表
【ご挨拶】
今までのDiabloIIIは有料ベータテストだった
スキルだけじゃなくシステムにも大幅に変更が入っている
特に気になるのが新エンドコンテンツ「Paragon Level System」
Nephalem Valorとは違う新機軸のエンドコンテンツだ
簡単に言うとキャラクターレベル60になった時点でParagonレベルに突入する
Paragonレベルを上げるとステータスとレアの発見率(Magicfind)が上がる
キャラクターレベルが60でMAXなのにParagonレベルは100まである
Paragonレベルを上げるには相当な時間がかかるようだ
Inferno難易度を攻略する意義ができた
InfernoAct2で挫折したDemonHunterを復活させる時が来たようだ
ソース
公式(英語)
Doopes
「Diablo 3」の新MF/GFシステム“Paragon System”が発表
【ご挨拶】
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Mon 20 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII
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