- Date: Wed 15 12, 2010
- Category: 洋ゲー(FPS以外) > League of Legends
- Tags: LeagueOfLegends オレ流 レビュー
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League of Legends・・・「v1.0.0.107 レビュー」 ※長文※
アップデート詳細はWikiを参照してほしい
大きな変更があった点を抜粋しようと思う
【Katarina】
* Bouncing Blades
o ダメージがボーナスADの80%に比例するようになった(元は合計ADの100%)。
o ダメージを60/95/130/165/200に増加(元は20/40/60/80/100)。
o 0.35のAPレシオが追加された。
* Death Lotus
o ダメージを40/50/60に減少(元は50/65/80)。
o ダメージがAD、APの両方に比例するようになった。)。
o 最も近い敵3人を狙うようになった(元は範囲内のランダム)。
o CDを60/55/50秒に減少(元は60)。
UltとQが強化
序盤のソロレーンは元々強かったのだが更に強化された
Ultも見過ごすことの出来ないダメージを放ってくる
Asassinの中で数少ない集団戦に強いチャンピオンと言う立ち位置が明確になった
【Mordekaiser】
* Mace of Spadesはオートアタックのタイマーをリセットするようになった。
* Iron Manのシールド変換率を20/25/30%に減少(元は30%)。
* Iron Manのシールド崩壊率を5%に増加(元は3%)。
シールド減少率が5%になったことで周りにMinionが居ない状況におけるMorderが目に見えて弱体化した
2vs1で押せるチャンピオンではなくなったかもしれない
明らかに以前より脆くなった
【Urgot】
* Urgotさんが敵を攻撃し始める(クリック)時のオートアタックに若干のディレイがあったバグを修正。
* 射程を425に増加(元は400)。
* 基礎攻撃力を51.6に減少(元は54.1)。
* Lv毎攻撃力を3.6に増加(元は3.1)。
* Acid Hunter
o ダメージを15/45/75/105/135に減少(元は30/60/90/120/150)。
o ADレシオを0.85に増加(元は0.7)。
* Terror Capacitorのシールド耐久値を80/140/200/260/320に増加(元は80/120/160/200/240)。
* Noxian Corrosive Charge
o 物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。
o ダメージを75/130/185/240/295(+0.6AD)に変更(元は100/155/210/265/320 (+0.8AP))。
o 対象のアーマー低下を12/14/16/18/20%に変更(元は10/15/20/25/30)。
* 推奨アイテムを更新
Urgotさん超強化
Gang力やハラス力が強化された
集団戦とDisableに弱いのは相変わらずなので立ち回りに注意
【Olaf】
* Undertowは物理ダメージを与えるようになった(元は魔法ダメージ)。
* Vicious Strikesの最大HP比例を全ランク0.5%に変更(元は0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%)。
* Vicious Strikesの攻撃力上昇を10/17/24/31/38に変更(元は12/18/24/30/36)。
* Ragnarokのダメージ軽減値を20/30/40に減少(元は25/45/65)
全体的に弱体化
レベル4でお手軽Gang出来ていたが、序盤のダメージが減ったことで成功率は減るだろう
Ultの軽減値が減ったことでTankOlafとしては脆くなった
【アイテム関連】
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