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- Date: Fri 12 10, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: PSO2 オレ流
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PSO2・・・「新時代はスピード命」
漫画で例えてみよう
世界的ヒットしたドラゴンボール
この作品は強大な敵との戦いの連続だ
修行の段階から描写し敵を倒すまで数年かかったものもある
「倒すまでの過程」が楽しみだった
時代は移って現在
BLEACHやHunterHunter、ワンピース
強大な敵がワンカットで倒されたりする
主人公が修行して強くなるシーンは極力カットされる
そして次から次へ新しい敵が出てくる
「どうやって敵を倒すか」と言う楽しみ方になっている
過程よりも結果が大事
そういう成果主義がエンターテイメントにも浸透してきたのだと思う
それはオンラインゲームにも波及する
【本題】
世界的ヒットしたドラゴンボール
この作品は強大な敵との戦いの連続だ
修行の段階から描写し敵を倒すまで数年かかったものもある
「倒すまでの過程」が楽しみだった
時代は移って現在
BLEACHやHunterHunter、ワンピース
強大な敵がワンカットで倒されたりする
主人公が修行して強くなるシーンは極力カットされる
そして次から次へ新しい敵が出てくる
「どうやって敵を倒すか」と言う楽しみ方になっている
過程よりも結果が大事
そういう成果主義がエンターテイメントにも浸透してきたのだと思う
それはオンラインゲームにも波及する
【本題】
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テーマ : ファンタシースターオンライン2 ジャンル : オンラインゲーム