新着記事リスト
- Date: Thu 31 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
- Response: Comment 4 Trackback 0
ガンダムオンライン・・・「1月30日 : 第一印象と感想」
関連記事
まず1月30日の大きな変更点からお伝えしよう
【感想 : 全体】
【感想 : 機体】
まず1月30日の大きな変更点からお伝えしよう
- マップが4つからランダムに
タクラマカン砂漠,鉱山都市,ジャブロー,オデッサ - ガチャ変更及び追加
GPガチャはVol2が追加,DXガチャは差換え - シールドの取り外しが可能に
シールドを外すとシールド分積載量に余裕が出る - 戦闘後のPPマイナス値が軽減
ある程度のスコアを取れば敗戦でもPPマイナス値が減った
【感想 : 全体】
- 機体の種類が増え戦場が賑やかになった
- マップランダムのわりには鉱山都市ばかり
- シールド取りはずしは存在意義が不明
- 連邦にも少しずつ人が戻りつつある
- 装甲の連邦、機動力のジオンという構図
【感想 : 機体】
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テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Thu 31 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「1月30日実装 新DXガチャやってみた」
- Date: Thu 31 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : ジャブロー連邦サイド」
- Date: Wed 30 01, 2013
- Category: 雑記 > ニュース
- Tags: ニュース
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ニュース・・・「キックオフと同時にシュートするとゴールするゲーム」
- Date: Wed 30 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
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ガンダムオンライン・・・「徹底解剖 : 僕の考えた最強のザクII J型」
- Date: Wed 30 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : ジャブロー強襲4人衆」
- Date: Tue 29 01, 2013
- Category: 雑記 > ニュース
- Tags: ニュース
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ニュース・・・「Logitech ゲーム周辺機器から撤退」
- Date: Tue 29 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「久々のニューヤーク : 1拠点トラップ」
- Date: Tue 29 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「テキサスコロニー : 地下ありマップ」動画付き
- Date: Mon 28 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「1月28日 急遽マップがニューヤークへ変更」
- Date: Mon 28 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「テキサスコロニー : 立ち回り次第」地下無し動画付き
急遽25日から実装されたテキサスコロニー
砲撃ゲーとされ一部では評判が悪い
しかし私はそう思わない
むしろ良マップだとすら思う
砲撃機体の位置はおおよそ予測できる
その為砲撃が届く範囲や撃ってくるであろう場所も予測できる
砲撃ポイントを避けるように動き崖上から敵の背後を狙い撃ち
【マップ特徴】
テキサスコロニーには大きくわけて2種類のマップがある
この2つで立ち回りが大きく変わる
まずはマップを覚えることから始めることをオススメする
今回は砲撃マップと悪名高い地下無しタイプを紹介
【地下ルート無しマップ】
砲撃ゲーとされ一部では評判が悪い
しかし私はそう思わない
むしろ良マップだとすら思う
砲撃機体の位置はおおよそ予測できる
その為砲撃が届く範囲や撃ってくるであろう場所も予測できる
砲撃ポイントを避けるように動き崖上から敵の背後を狙い撃ち
【マップ特徴】
テキサスコロニーには大きくわけて2種類のマップがある
地下(屋内)ルートがあるタイプ
地下(屋内)ルートが無いタイプ
この2つで立ち回りが大きく変わる
まずはマップを覚えることから始めることをオススメする
今回は砲撃マップと悪名高い地下無しタイプを紹介
【地下ルート無しマップ】
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Mon 28 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : 親方、空からゴキブリが!」
- Date: Sun 27 01, 2013
- Category: FPS・TPS > CoDシリーズ
- Tags: CoDBO2 FPS
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CoD BO2・・・「サプレッサー弱体化パッチノート公開」
- Date: Sun 27 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : あっという間の2週間」
- Date: Sat 26 01, 2013
- Category: ガジェットレビュー
- Tags: ガジェット セール ガジェットレビュー
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ガジェット・・・「愛用SSDが円安で値上がり中」
- Date: Sat 26 01, 2013
- Category: 雑記 > 動画
- Tags: ネタ 動画
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ネタ動画・・・「仕込みiphone」
- Date: Sat 26 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : 青い彗星」
- Date: Fri 25 01, 2013
- Category: 雑記 > ニュース
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気になるニュース・・・「歳を取るほど勉強が好きになる理由」
- Date: Fri 25 01, 2013
- Category: 雑記 > グルメ
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グルメニュース・・・「プラシーボ効果 : それは本当に健康に良いのか?」
- Date: Fri 25 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : 装甲強化ジム始めました」
- Date: Thu 24 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「1月23日パッチ感想 : 時代は全員マシンガン」
戦場の雰囲気が変わった
今まで色々飛び交っていた武器が1つの武器に集約された
敵味方全員マシンガンを撃っている
それぐらいマシンガンの有用性が上がった
そりゃそのはず
威力、射程、連射速度がかなり上がっている
特に射程アップが大きい
マシンガンで中距離まで届くようになった
おかげでバズーカやビームライフルで射程勝ちしていた重撃が軒並み厳しくなった
戦場から徐々に重撃が消え、強襲マシンガン使いが増えている
陸ガンまでマシンガンを持っている始末
昨日の予想でマシンガンゲーになるとは言った
しかしここまで極端になるとは思っていなかった
次は恐らく「ロックオン値」に調整が入るのではないかと予想
マシンガンが増えた理由の1つにロックオン値の高さがある
ロックオン値が1000に近づくほどロックオンすればAIMはほとんど必要なくなる
射程が長くなったのでロックオンを強化するだけで確実にダメージを与えることができるようになった
ロックオン値を下げることで「当てるのに技術が必要になる」
確実に当たるわけではなくなるので時間当たりのダメージも下がる
そうすると他の武器を使う選択肢が現れる
現状マシンガン使っておけば他の武器はそこまで必要ではない状況
他の武器を使う意義を見出すためにもロックオン値の調整を期待したい
【マップについて】
今まで色々飛び交っていた武器が1つの武器に集約された
敵味方全員マシンガンを撃っている
それぐらいマシンガンの有用性が上がった
そりゃそのはず
威力、射程、連射速度がかなり上がっている
特に射程アップが大きい
マシンガンで中距離まで届くようになった
おかげでバズーカやビームライフルで射程勝ちしていた重撃が軒並み厳しくなった
戦場から徐々に重撃が消え、強襲マシンガン使いが増えている
陸ガンまでマシンガンを持っている始末
昨日の予想でマシンガンゲーになるとは言った
しかしここまで極端になるとは思っていなかった
次は恐らく「ロックオン値」に調整が入るのではないかと予想
マシンガンが増えた理由の1つにロックオン値の高さがある
ロックオン値が1000に近づくほどロックオンすればAIMはほとんど必要なくなる
射程が長くなったのでロックオンを強化するだけで確実にダメージを与えることができるようになった
ロックオン値を下げることで「当てるのに技術が必要になる」
確実に当たるわけではなくなるので時間当たりのダメージも下がる
そうすると他の武器を使う選択肢が現れる
現状マシンガン使っておけば他の武器はそこまで必要ではない状況
他の武器を使う意義を見出すためにもロックオン値の調整を期待したい
【マップについて】
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Thu 24 01, 2013
- Category: 雑記 > 自転車
- Tags: 自転車 ニュース
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自転車・・・「自転車は車道を走らないと危険」
- Date: Thu 24 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : ジャブロー ジオン」
- Date: Wed 23 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「1月23日メンテナンス : ガチャ発表と変更点まとめ」
遂に1月30日のガチャ内容発表!
その内容は・・・?
【本日のメンテナンス変更内容】
公式ページ
【DXガチャ】(課金ガチャ)
詳細 : 1月30日のガシャコンラインナップ更新について
DXガチャは差換え
現在売っているガチャは30日からできなくなる
30日以降ジムライトアーマーとゴッグの金設計図が入手不可
新規追加機体は赤字
その内容は・・・?
【本日のメンテナンス変更内容】
公式ページ
- 新マップ「鉱山都市」への切り替え
- 「原作BGMセット」販売開始 900BC
- 不具合の修正 (実質強化)
軽量タイプの格闘武器の硬直時間が想定よりも長くなる不具合を修正
--- ジム・ライトアーマー
--- 陸戦型ガンダム
Dタイプの格闘武器のダッシュ攻撃が当たりづらかったのを修正
--- ザクⅠ
--- ザクⅡFS型
--- ジム
--- ジム・ライトアーマー
--- 装甲強化型ジム
--- 陸戦型ガンダム
- 武器バランス調整
全機体バルカン・マシンガン系武器の射程と威力増加
詳細 : 1月23日の武器調整に関して - 戦術兵器調整
戦略兵器の設置有効範囲が若干減少
索敵の戦術ゲージ消費量が増加(20→50)
絨毯爆撃を再度使用できるようになるまでの待ち時間を短縮(120秒→40秒)
絨毯爆撃の戦術ゲージ消費量が増加(50→100)
補給艦が再度使用できるようになるまでの待ち時間を短縮(180秒→150秒)
補給艦のアーマーが増加
【DXガチャ】(課金ガチャ)
詳細 : 1月30日のガシャコンラインナップ更新について
DXガチャは差換え
現在売っているガチャは30日からできなくなる
30日以降ジムライトアーマーとゴッグの金設計図が入手不可
新規追加機体は赤字
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム
- Date: Wed 23 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 動画
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ガンダムオンライン・・・「日替わりプレイ動画 : ジオン ニューヤーク」
- Date: Wed 23 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 攻略
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ガンダムオンライン・・・「初心者のススメ : ジオン機体 運用法と対策 後編」
- Date: Tue 22 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「アップデートスケジュール変更 : 実装するとは言っていない」
- Date: Tue 22 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS 攻略
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ガンダムオンライン・・・「初心者のススメ : ジオン機体 運用法と対策 中編」
- Date: Tue 22 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン
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ガンダムオンライン・・・「10万円の価値とは?」
- Date: Tue 22 01, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー 動画
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