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- Date: Mon 16 01, 2012
- Category: FPS・TPS > CoDシリーズ
- Tags: CoDMW3 FPS CallofDuty:ModernWarfare3 動画
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CoD MW3・・・「ハードコアTDMやってみた」
プレステージ5週目に入り自分のスタイルと武器が落ち着いていた
遊べる余裕が少しずつ出てきた
時々普段とは違う戦術や武器に挑戦するようにしている
今回はHardcore Ricochet TDMに挑戦してみた
【Hardcore Ricochet TDMについて】
※正確な情報が無かったため参考程度
【プレイ動画】
【感想】
【余談】
動画は唯一それなりに戦えた試合
これ以外はボロボロだった
なかなか新鮮だったので時間があったらやりこんでみようかと思う
【近況】
アサルトライフル(AR)と私のプレイスタイルはミスマッチ
ACR6.8を30まで使ってみたがどうにもしっくりこない
他ゲーと違ってCoDMW3だとARは前に出れないのが一番の違和感

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遊べる余裕が少しずつ出てきた
時々普段とは違う戦術や武器に挑戦するようにしている
今回はHardcore Ricochet TDMに挑戦してみた
【Hardcore Ricochet TDMについて】
※正確な情報が無かったため参考程度
- UAVを使わないとレーダーや計器が一切表示されない
- 計器が見えないだけでキルストリークは有効
- 味方を撃つとダメージが自分に跳ね返る(Ricochet)
- NormalモードよりHPが低い(かするだけで死ぬ)
【プレイ動画】
【感想】
- 被弾=死なのでNormal以上に守勢なモード
- UAVが非常に重要
- Helicopterやキルストリークが脅威
- レーダーが無い為韓国産FPSにプレイ感覚が近い
- Normalモードより足音が大きい(?)
- かくれんぼの鬼をしてる感覚
【余談】
動画は唯一それなりに戦えた試合
これ以外はボロボロだった
なかなか新鮮だったので時間があったらやりこんでみようかと思う
【近況】
アサルトライフル(AR)と私のプレイスタイルはミスマッチ
ACR6.8を30まで使ってみたがどうにもしっくりこない
他ゲーと違ってCoDMW3だとARは前に出れないのが一番の違和感


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