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- Date: Wed 22 08, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: DiabloIII レビュー
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Diablo III・・・「v1.0.4 : 第一印象と変更点ざっくりまとめ」
v1.0.4はツンデレで言う所のデレ
今まではとにかくマゾくユーザに試練を与える方向で調整していた
コアユーザー向けの調整だった
しかし、Blizzardが思っていた以上にDia3になってライトユーザーが参入してきた
そして一気に離れていった
この現状にBlizzardは遂に動いた
今までの方針を180度変えた
より難しく挑戦的な難易度から手軽に長く楽しめる方針へシフトした
今回の調整を「ぬるくなった」と言っている人はDiabloIII廃人
「楽しめるようになった」と言っている人はライト寄りユーザー
「なんで水着アバターが無いんだろうな」と言っている人はちょっと病院へ
【v1.0.4 変更点ざっくりまとめ】
【v1.0.4 感想】
本日早起きしてInfernoAct1を1時間ほどプレイした感想
【まとめ】
【余談】
時間が無かったので旧スキル構成のまま進んだ
調整の入ったスキルも試してみたい

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今まではとにかくマゾくユーザに試練を与える方向で調整していた
コアユーザー向けの調整だった
しかし、Blizzardが思っていた以上にDia3になってライトユーザーが参入してきた
そして一気に離れていった
この現状にBlizzardは遂に動いた
今までの方針を180度変えた
より難しく挑戦的な難易度から手軽に長く楽しめる方針へシフトした
今回の調整を「ぬるくなった」と言っている人はDiabloIII廃人
「楽しめるようになった」と言っている人はライト寄りユーザー
「なんで水着アバターが無いんだろうな」と言っている人はちょっと病院へ
【v1.0.4 変更点ざっくりまとめ】
- アイテム追加及び強化
- 敵弱体化
- アイテムドロップ率大幅アップ
- スキル大幅強化
- パラゴンレベルの追加(詳細)
- オークションハウス利便化
- ポーションやTomeなどのアイテムに専用の色が付いた
- その他細かい調整大量
【v1.0.4 感想】
本日早起きしてInfernoAct1を1時間ほどプレイした感想
- エリート敵のHP全回復が撤廃されたので詰むことがなくなった
- エリート敵が脆くなり倒しやすくなった
- 事故死が減った
- 固定のポイントを周回するゲームからのんびりクエ進行するゲームへ
- ポーションや宝石の色が変わったのは地味に助かる
- レベル上げできると言うだけでかなりモチベーションアップ
- エリートから3つレアがドロップするようになった
- レアがぽんぽん出るので楽しさが大幅アップ
【まとめ】
ユーザのわがままを大量に聞いてくれた素晴らしいアップデート
DiabloIIIのハクスラとしての楽しさが復活した
「こんなに大盤振る舞いで大丈夫なのか?」と不安になるほど
恐らくここから弱体化や調整が入るものだと思われる
休止してた人は復帰するなら今が一番のタイミングだろう
【余談】
時間が無かったので旧スキル構成のまま進んだ
調整の入ったスキルも試してみたい
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム


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