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- Date: Mon 15 10, 2012
- Category: MO,MMORPG
- Tags: PSO2
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PSO2・・・「雑記 : 思っていたより楽しめている」
大恐慌が起きた問題のアップデート
その直後、運営による状況説明と今後の方針発表
アップデート前後爆発したユーザの溜飲も少し下がったようだ
店売り価格暴落以外の問題は沈静化した
この問題も今週の定期メンテナンスで上方修正されるようだ
ランク10アイテムはいずれトレード解禁されると踏んでいる
店売り価格の値上げはもうしばらく先になりそうだ
細かい不満点はあるものの事後対応の速さを私は評価している
【本題 : 近況】

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その直後、運営による状況説明と今後の方針発表
アップデート前後爆発したユーザの溜飲も少し下がったようだ
店売り価格暴落以外の問題は沈静化した
この問題も今週の定期メンテナンスで上方修正されるようだ
10月17日(水)
回復アイテムや、メディカルセンター、アイテム強化の価格を値下げ
- アップデートによる仕様変更の説明と今後の対応について(抜粋)
ランク10アイテムはいずれトレード解禁されると踏んでいる
店売り価格の値上げはもうしばらく先になりそうだ
細かい不満点はあるものの事後対応の速さを私は評価している
【本題 : 近況】
実際のところ私はそれなりに楽しめている
サブクラスの実装で能力底上げされたのが大きい
今まで装備できなかった装備が装備でき、倒せなかった敵が倒せるようになった
その勢いで初めての地下坑道と浮遊大陸を走破
数多のアークスが通ったであろう「リリーパ吹っ飛ばす」や「フーリエはリリーパが嫌い」を遅ればせながら体験してきた
浮遊大陸はクエストオーダーが少ない分敵のEXPが多い
浮遊大陸入る前は36だったのがあっという間に41になってしまった
噂の必要EXP28万のレベル41へ突入
修正前の280万はやりすぎだと思うが28万は許容範囲
42になったらベリーハードへ突入しようと思っている
【まとめ】
【余談】
私はレア掘りに興味は無い
おかげで作業ゲーにならずマイペースでプレイできる
適当にマルチエリアへ入っては気分で武器を変えてプレイする
今までのPSOと違って「ボス周回作業に縛られない」のがとても私に合っている
これ以上マルチエリアに規制をかけるようなことはしないで欲しいものだ
サブクラスの実装で能力底上げされたのが大きい
今まで装備できなかった装備が装備でき、倒せなかった敵が倒せるようになった
その勢いで初めての地下坑道と浮遊大陸を走破
数多のアークスが通ったであろう「リリーパ吹っ飛ばす」や「フーリエはリリーパが嫌い」を遅ればせながら体験してきた
浮遊大陸はクエストオーダーが少ない分敵のEXPが多い
浮遊大陸入る前は36だったのがあっという間に41になってしまった
噂の必要EXP28万のレベル41へ突入
修正前の280万はやりすぎだと思うが28万は許容範囲
42になったらベリーハードへ突入しようと思っている
【まとめ】
不満点もあるがそれ以上に楽しさが光る作品
自分なりの楽しさを追求できる作品
作業や効率に走ると辛さが勝る作品
私の場合「ファイター」が思っていた以上に楽しかった
ファイターが無ければここまで続かなかっただろう
ハンター一筋だと思っていたがいつのまにかハンターのレベルを追い越している
自分が楽しいと感じるプレイを追求しよう
そうすることでより良いPSO2ライフを送ることが出来るだろう
【余談】
私はレア掘りに興味は無い
おかげで作業ゲーにならずマイペースでプレイできる
適当にマルチエリアへ入っては気分で武器を変えてプレイする
今までのPSOと違って「ボス周回作業に縛られない」のがとても私に合っている
これ以上マルチエリアに規制をかけるようなことはしないで欲しいものだ
テーマ : ファンタシースターオンライン2 ジャンル : オンラインゲーム


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