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- Date: Sun 28 10, 2012
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン
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機動戦士ガンダムオンライン・・・「私的衝撃の事実」
他の人の配信やプレイ動画を見て今更気づいた
PCスペックが足りない
例えるなら

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PCスペックが足りない
例えるなら
F1のレースに一人だけワンボックスカーで参戦
周回遅れだけどテクニックで必死にカバー!
しかし、テクニックでカバーできる段階ではない気がしてきた
現在のスペック
CPUが原因
ガンダムオンラインは絵画描写よりCPU演算処理を使う
さすが100人同時対戦・・・
そのせいでCPUに負荷がかかる
デュアルコアでは限界か
本日秋葉へ下見
年末セールでPC更改も視野に入れようと思う
正式サービスまで時間があるのでじっくりと吟味しようと思う
【余談】
同じタイミングで格闘出してるのにこっちだけ食らうってのが何度あったことか・・・
FPS10~20は別世界
周回遅れだけどテクニックで必死にカバー!
しかし、テクニックでカバーできる段階ではない気がしてきた
現在のスペック
OS : Windows 7 Pro
CPU : Core2 Duo E8500 @ 3.16GHz
MEM : 8GB
GPU : GeForce GTX 560 Ti
HDD : SATA 320GB
CPUが原因
ガンダムオンラインは絵画描写よりCPU演算処理を使う
さすが100人同時対戦・・・
そのせいでCPUに負荷がかかる
デュアルコアでは限界か
本日秋葉へ下見
年末セールでPC更改も視野に入れようと思う
正式サービスまで時間があるのでじっくりと吟味しようと思う
【余談】
同じタイミングで格闘出してるのにこっちだけ食らうってのが何度あったことか・・・
FPS10~20は別世界
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム


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CPU:Core i5 3570K
MEM:4G
GPU:Geforce285GTX
で快適なので、CPUだけ変えれば良くなるはず
(もうちょっとGPU使うプログラム組んで欲しいところ)
ただ、それでも通信ラグから発生する、位置情報のズレに伴う変な現象はどうしようもないっすね
結局のところ、ラグアーマーの発生する被弾側判定(アーマードコア)
次元斬の発生する攻撃側判定(ガンオン)か
どちらかを受任せにゃならず・・・
とりあえず相手が格闘振るのが見えた時には遅いので、そうなる前に横にかわすように動いてます