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- Date: Mon 05 11, 2012
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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機動戦士ガンダムオンライン・・・「戦績モード」動画付き
クローズベータから戦績が追加された
試合の成績によって手に入る「リボン」
今までの累積成績によって手に入る「勲章」
この2種類がある
Steamでもそうなのだが日本人は実績解除が大好き
特にリボンは上位武器開発で必要になる重要な要素
種類も豊富で「試合外のやりこみ要素」として十分に機能する
元来対戦ゲームはやりこみ要素に乏しい
ガンダムオンラインは成長要素と蒐集要素と研究要素の3つで成り立っている
やりこみ要素が豊富で飽きにくい作りになっている
早く正式サービスしてほしいものだ
【プレイ動画】
試合終了後に戦績モードをちょこっと紹介している
特攻ばかりしているので攻撃関連のリボンばかり
ジオン軍は強襲が楽しすぎるので強襲のリボンばかり溜まっていく
ゲルググが重撃で登場してから重撃は本番だろうか
【余談】
オープンベータでどちらの軍に付くか迷い中
恐らくジオン軍は人数多すぎ状態になる
そうなると安定して試合をこなせる連邦
しかしジオンの強襲の魅力も棄てがたい・・・

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試合の成績によって手に入る「リボン」
今までの累積成績によって手に入る「勲章」
この2種類がある
Steamでもそうなのだが日本人は実績解除が大好き
特にリボンは上位武器開発で必要になる重要な要素
種類も豊富で「試合外のやりこみ要素」として十分に機能する
元来対戦ゲームはやりこみ要素に乏しい
ガンダムオンラインは成長要素と蒐集要素と研究要素の3つで成り立っている
やりこみ要素が豊富で飽きにくい作りになっている
早く正式サービスしてほしいものだ
【プレイ動画】
試合終了後に戦績モードをちょこっと紹介している
特攻ばかりしているので攻撃関連のリボンばかり
ジオン軍は強襲が楽しすぎるので強襲のリボンばかり溜まっていく
ゲルググが重撃で登場してから重撃は本番だろうか
【余談】
オープンベータでどちらの軍に付くか迷い中
恐らくジオン軍は人数多すぎ状態になる
そうなると安定して試合をこなせる連邦
しかしジオンの強襲の魅力も棄てがたい・・・
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム


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