旧 ストイックにFPS (移転しました)

FPS歴10年以上 きっかけは「UnrealTornament」だった。 全てはそこから始まった

 
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ガンダムオンライン・・・「1月9日パッチ : タイムアタックモード実装」

ガンダムオンラインは数と勢いで勝負する特攻ゲーム
1月9日にマップがタクラマカン砂漠へ変更された

このマップが問題だった

機動力機体なら2回分のフルブーストで相手の本拠地に到達できるぐらい狭い
おかげでスタートダッシュで敵本拠地に突撃
早く本拠地を落とした方の勝ち
そんなタイムアタックモードに突入している
早い試合では3分前後で試合が終了する

以前から本拠地特攻ゲームだったのだが更に拍車がかかった

歩兵戦がしたい私にとってこの方針とは合わない

早い段階で軌道修正してほしいのだが・・・

【1月9日アップデート感想】


  • シールドを使っていても怯むようになった

    ジオンは装甲ジムの特攻を止められるようになった
    連邦はグフカスタムや旧ザクをハメ殺しできるようになった
    そのせいで初期ジムチャージビームライフルがエースライフル並の厄介さ
    今後ますますチャージビームライフルゲーと化すだろう
    対するジオンはチャージバズーカS型が唯一対抗しうる武器
    それでも全距離において戦えるチャージビームライフルほどの汎用性は無い

  • ジオン劣勢は変わらず

    3点ショットガンが追加されたといってもFSII型
    課金機体なので流通量も限られる
    数の勝負でジオンの劣勢は変わらない状態
    本拠地特攻ゲーじゃなくなれば少しは話が変わってくるのだが・・・

  • 連邦に流れていた旧ジオン軍が一時的にジオンへ帰ってきた

    おかげでジオンの待ち時間が999人状態
    しかし、彼らは「優勢軍でプレイすることが目的」
    現在のバランスだと彼らはまた連邦へ戻っていくだろう

  • マップについて

    マップ作成者の意図はわかる
    「固定砲台を使って上手に防衛しよう」
    しかし、40機近くが特攻してくる現状を理解していない
    おかげで守るより早く落とすマップになっている
    現在の機動力ならマップはもっと広くして本拠地を隔離するか「門」の設置が急務

  • エンブレムとカラーは「オマケ」

    例えばコズミックブレイクは細かい部分までカラーやエンブレムを作成できる
    それに比べガンダムオンラインは「既に完成されているものを買う」だけ
    カスタマイズができない
    その上大したカラーバリエーションも無い
    現状エンブレムとカラーチェンジに関しては無いものと思って良い

  • 運営は今日も迷走中

    正式サービスと言う名のテスト
    新マップを導入する時はテストサーバなどを立ててほしい
    現状ユーザの声が一切反映されていない
    対戦ゲームはユーザの声や傾向でバランスが変わっていく
    是非とももう少しユーザに歩み寄って欲しいものだ

【近況】

グフカスタムをフル強化するために札束導入
後悔先に立たず
歩兵戦マップが来るのをひたすらに待つ
砂漠はGP稼ぎマップと割り切ったほうが良さそう


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テーマ : オンラインゲーム    ジャンル : オンラインゲーム



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Comments

本拠地特攻ゲーはもう、ゲームじゃない!
ということで、こんにちわにゃん。
もうね、運営にメール出しても無駄。ガンホーみたいに客のいうことは一切無視を決め込んでる。そこで、バンダイ親会社の社長宛に手紙を出してみた。変われば良し。変わらなければ諦めゲーです。

エンブレムとカラーは無理ゲー。なぜなら、大佐とかどうやってなればいいねん。という状況wスプレーでないしw高級って概念を作る必要性を感じない。実装してみて、みんな、テンションを大幅ダウンしたと思う。

結論:バンナムにガンダムオンラインを作らせるより、カプコンやSEGAさんにガンダムオンラインを制作し運営してもらうほうがよっぽどマシなんじゃないかな?って思えてきたです。
Re: タイトルなし
>ねこたまさん

本日のメンテナンスで変わってくれることを願いましょう

企業はトップダウンなのでその選択はアリかもしれません
株主になって発言するのも良いですね

カプコンもイクシオンサーガと言うゲームでやらかしています
セガもPSO2でやらかしています
結局のところどこも50歩100歩なのかもしれません
どうもこんにちわ、タイムアタックやってみました。
10戦ぐらいしかしてないですが、思ってたよりは酷くなかったという印象。
まぁ、拠点特攻ゲーより歩兵戦で攻め上がって拠点制圧するゲームの方がやりたいですけど。

自分は基本連邦(中佐)でプレイしていてジオンはまだ中尉ですが、装甲ジムとCBRが強いのは分かるけど目の敵にするほどではないという評価です。
もっともCBRはちょっと万能すぎるので弱体化はするべきだとは思います。装甲弱体化は相当気を使わないとドムゴッグに対処できなくなる可能性があるので今回は見送りでも良いかなと。

エンブレムは自分で描いたものを使わせてほしいですが、カラーはあんまり自由度が利かない方がありがたいです。パーソナルカラー的な機体は欲しいですが、遠目に見たときに敵の機体の判別がつきづらくなると立ち回りに影響が出てくるので・・・

とりあえずゴッグが超強いのでジオンはゴッグ量産するべき。
射撃も格闘も強くて水中での機動性も抜群、さらにタフい。
連邦でやっててゴッグの少なさが本当に不思議になるレベル。
いても格闘ぶんぶんする人ばっかりなのも不思議です。
Re: タイトルなし
>QBさん

こんにちわ

タイムアタックは何が問題かと言うと待ち時間でしょうね
ジオンは一戦するのに999人待ちでした
5分以上待ったのに3分程度で終わってしまうのが一番の問題だったと思います

連邦は機体編成が偏りすぎているので目立つんだと思います
今後機体が増えて色々な選択肢がでてくればよいのですが・・・

カラーの意見はそういう見方もあるのですねぇ
たしかに敵味方の判別がし辛いのは対戦ゲームとしてデメリットですね
個人的にはもっと派手なのが増えてほしいですね
戦場で良くも悪くも目立てて面白そうです

ゴッグに関しては使ってみるとわかるのですが「かわせない」んです
被弾面積が広く、1vs1ならなんとかなるものの集団戦は即落ちします
そのためゴッグは戦場にそれなりにいるんですが即落ちるため数が少なく見えるのだと思います

格闘ブンブンは格闘がとても面白い機体なんです
一度使ってみることをオススメします
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