旧 ストイックにFPS (移転しました)

FPS歴10年以上 きっかけは「UnrealTornament」だった。 全てはそこから始まった

 
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ガンダムオンライン・・・「近況 : GWを終えて」

GWは終わった・・・何故だ!

この1週間にガンオンで起こったことや感想を箇条書き


  • 宇宙大失敗

    待望の宇宙、しかし痛恨のマップ構造ミス
    もうちょっと本拠地特攻をしにくい作りにする
    もしくは本拠地をなくしたマップ
    そのどちらかを意識して作った方がいい
    高階級は歩兵戦より本拠地を殴ったほうが美味しいし勝てることを知っている
    せっかくの新機体「オッゴ、ボール」やエースのビグザムが全く活きない

  • 宇宙は連邦ゲーという風評

    この風評で「優勢軍に乗っかった」プレイヤーがかなり居た
    そのせいで一気に勢力ゲージは連邦へ
    ジオン999人オンラインがたった数日で連邦999人オンライン
    この流れを見るたびに勢力ゲージは廃止すべきと感じる

  • ゲルググ当たった

    EXガチャで貰ったチケットと合わせて11連を1回やった
    金ゲルググが来た
    これは前日に金アクトザクを出すためそれなりに課金したが出なかったOWABIだろう
    仕様変更で貰ったマスチケをフル活用
    積載優先で強化したかったのでブースト容量を切った
    ビームライフルFとFAFを試したが近距離で当てやすいFAFの方が運用は楽だった

  • ゲルググ格闘範囲がチート

    プロトタイプガンダムの格闘範囲もチート
    全盛期ゴッグ格闘が鼻で笑えるレベル
    これが許されるならゴッグの格闘範囲戻してあげて・・・
    この2機は間違いなくグフカス、陸ガンから世代交代させるための機体

  • 格闘祭り勃発

    ビームオンラインに次いで格闘オンラインになっている
    どの機体もブンブン格闘を振っている
    実際格闘が今一番やっていて楽しい
    そんな中取り残されたジオン水泳部・・・

  • 弱体化の余波

    チャージバズーカ(CBZ)が致命傷レベルの弱体化
    特にザクIIJは大きな代償を払っている
    爆風範囲弱体よりリロード時間増が痛い
    手数が減り制圧力、ライン維持力が大幅に下がった
    現状CBZよりノーマルバズーカを使った方が良い
    今ザクIIJを使うならバズーカF型を持てるザクマリンタイプをオススメしたい

  • 弱体化の余波 2

    グフカスが継続戦闘能力減少によりインファイトをし辛くなった
    特にリロードの長さが痛い
    中距離から射程を生かした戦い方にシフトする必要がありそうだ

  • 弱体化の余波 3

    戦場からジムヘッドが絶滅した
    ジオンのザクIIJもかなり数が減った
    あれだけ居たのが嘘のようだ
    バズーカオンライン終了で次の北極基地が少し楽しみ
    今までと違ったインファイトマップになるのではないだろうか

  • 新主力機 : グフ

    グフが一気に主力機体へ躍り出た
    グフカスが弱くなりグフが強くなったので差が狭まった
    格闘が強く、積載強化されたグフ
    それでいて劣化ガトリングシールド(フィンガーバルカン)持ち
    再出撃100秒という最大の魅力
    グフは使っておいて損は無い機体

  • 局地戦 : コンテンツ終了のお知らせ

    局地戦 超絶過疎に加え6人必須の身内ゲー
    過疎の為マッチングが機能しない状態
    マッチングが機能しない過疎人口の中での格差マッチング
    これがトドメ
    最早コンテンツとして終了している
    ソロでこのモードをやるならCoD BO2やMW3をやった方が楽しめる
    競技志向を高めるより万人向けお祭りモードにした方が人気は出るだろう

    改善案

    小隊参戦を撤廃しソロ参戦のみにする
    軍に関係なく味方になるようにする
    拠点防衛ポイントを大幅に上昇させ攻める必要性を作り出す


  • EXガチャイベント終了でどうなるか

    明日の実質イベント終了で人がどの程度定着するかが肝
    GPガチャやDXガチャで確立を絞りまくっている現状
    常時EXガチャが必要だと感じる
    「入手できないレア機体」より「入手できるちょっと良い機体」の方が客はつくのではないだろうか

【余談】

人が偏ると自然と格差マッチも増える
マッチング仕様の改善と同時に「人が偏りにくい仕様」も実装すべきではないだろうか


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テーマ : オンラインゲーム    ジャンル : オンラインゲーム



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Comments

ソロモンは実装初日の数時間は普通に楽しかった……。
屋外に数字拠点や箱型本拠点をなぜ配置しなかったんでしょうね。
Re: タイトルなし
>ななしさん

今でも時々演習モードで遊びます
実戦より演習の方が楽しい珍しいマップ

これからは実装する前に「テスト期間」を設けてほしいですね

同じ事故を二度と起こさないためにも・・・
局地戦
それこそLoLみたいにチーム、ソロ、デュオで分ければいいんですがプレイ人口から分割は無理なんでしょうね
やりこんだ人のエンドコンテンツという扱いなんでしょう
ゲルググおめでとうございます。

開発は主力に据えたいMSをわざと超絶性能にしている気がします。
伸びる格闘範囲もその一環のような。

私もゲットしたPガンの試作BRFで、しるびさんのアッガイを
愛でる作業に邁進したいと思います。

お久しぶり。
ゲルググおめでとう♪

もう、猫はガンダムオンラインに飽きちゃいました。対人戦向いてないのかもしれない。待ち時間、演習が行えてもやっぱり退屈感は拭えないね。フィールドでNPC相手に多人数PTでドンパチしてるほうが楽しい気がします。
Re: 局地戦
> 饅頭さん

最初の段階でそうするべきでしたね
今となっては手遅れな感じです
既に100人いるかどうか・・・
Re: タイトルなし
>れんじさん

恐らくその通りだと思いますよ
今後も似たようなことの繰り返しになりそうです

アッガイを愛でるなら目の前でかかしになってあげてください
顔面キスをしてもらえますよ!
Re: タイトルなし
> ねこたまさん

お久しぶりです

対人ゲーは人を選びますね
MMORPGから流れてきている人は正直厳しいんじゃないかと思っています
向き不向きがあるので向いている方をプレイしましょう

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