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- Date: Thu 23 05, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「5月22日アップデートを三行で」
イベントで
ますます増える
格差狩り
運営がシステムとイベントを使って野良勢淘汰に走り出した
現状の作りではマッチングや人の偏りを直すことができない
ならばいっそ時間合わせや同時参戦を「推奨」してしまえばいい
そんな邪推すらしてしまう
人数の偏りがちょっと笑えないレベルまで到達している
おかげで常時格差マッチ状態
一番の問題は「優勢軍でプレイする」と言うのが定着していること
恐らく今後ジオンが優勢になったらジオンは人で溢れるだろう
対戦ゲームは相手が居て成り立つ
このままだと対戦ゲームとして成り立たなくなるだろう
何より「愛想を尽かす」プレイヤーが日に日に増えている
失った信頼(プレイヤー)を取り戻すのはとても大変なことだ
作り手は自分で作ったゲームをプレイヤーとしてプレイしてみるべきではないだろうか
【5月22日変更点ざっくりと感想】
- オデッサ鉱山は新構成も旧構成も逆転要素の少ないマップ
初動で試合がほぼ決まる
私はオデッサ鉱山がイマイチ楽しめない
見渡しが良すぎて中、遠距離で撃ち合うゲームだからだろうか - 祝 テキコロ旧構成復活
今回唯一おめでたい出来事
しかし、出現率は低い - BGM
原作を知らないので全く興味が湧かない件
【余談】
ガンオンモチベが低下しているので今週は他ゲーもちょこちょこ触る予定
気がついたらAmazonで手頃なPCゲーが無いか物色
シムシティは渋滞と戦うゲームになっているので渋滞緩和パッチをさっさと導入してほしいところ
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム


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↑密かにCo-opモードを制作しているのが露見しましたね。
ガチャ内部の漏洩といい...(ry
[Amazonで手頃なPCゲーが無いか物色]
↑踏んだらMHFのパッケージが!Σ(-`Д´-;)... 俺に貢げ!って聞こえてきたw