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- Date: Fri 26 07, 2013
- Category: FPS・TPS > ロボゲー
- Tags: ガンダムオンライン TPS レビュー
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ガンダムオンライン・・・「協力戦詳細発表」※追記 ACT2実装日確定
【Act2アップデート】※追記
【本題】
本日事前告知より1週間遅れて協力戦の詳細が発表された
簡単に言うと最近流行の「タワーディフェンス」
Wave単位で敵が襲ってくるのを凌ぐモード
気になるのはマップ
マップや敵の侵攻が単純だと「簡単に飽きられるか作業ゲーになる」
何かしらのランダム要素を入れるだけでも変化が出る
そういう工夫があると良いのだが・・・
【余談】

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8月7日に確定
8月のスケジュール
【本題】
本日事前告知より1週間遅れて協力戦の詳細が発表された
簡単に言うと最近流行の「タワーディフェンス」
Wave単位で敵が襲ってくるのを凌ぐモード
気になるのはマップ
マップや敵の侵攻が単純だと「簡単に飽きられるか作業ゲーになる」
何かしらのランダム要素を入れるだけでも変化が出る
そういう工夫があると良いのだが・・・
【余談】
来週はいよいよポリシー発表
ポリシー発表だけでゲーム内の調整はAct2までそんなに行わない気がする
そうなるとAct2の実装はお盆前までにはやってほしい所
8月7日に実装できなければ8月21日辺りにずれ込みそうだ
学生が夏休みなので出来るだけ早く実装することがポイントの一つになりそう
【予告】
土日連続で実況プレイ投下
日曜日は「噂のアイツ」が登場・・・?
ポリシー発表だけでゲーム内の調整はAct2までそんなに行わない気がする
そうなるとAct2の実装はお盆前までにはやってほしい所
8月7日に実装できなければ8月21日辺りにずれ込みそうだ
学生が夏休みなので出来るだけ早く実装することがポイントの一つになりそう
【予告】
土日連続で実況プレイ投下
日曜日は「噂のアイツ」が登場・・・?
テーマ : オンラインゲーム ジャンル : オンラインゲーム


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