旧 ストイックにFPS (移転しました)

FPS歴10年以上 きっかけは「UnrealTornament」だった。 全てはそこから始まった

 
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ガンダムオンライン・・・「10月23日アップデート内容発表」

■リンク

■変更点

  • 大規模戦新フィールド「城郭都市」の追加
  • 部隊チャレンジの追加
  • パーフェクトチャレンジ達成回数のストック上限の変更
  • 新建屋型本拠点内部の一部構造を変更
  • 大規模戦マッチング方式の変更
  • EXガシャコンチケット出現期間の終了
  • アンケート結果発表

■コメント


  • 新マップ久々の追加

    最近新マップが遅れに遅れていた
    このマップ、9月にリリース予定だったのもの
    大分遅れた様子
    個人的に最近のマップはいまいちなので新マップより既存マップを改修してほしいところ

  • 屋内本拠地の形状変化

    入り込むのが難しい新箱型本拠地
    入り込めさえすればダメージをとりやすくするのだろうか
    いっそのこと本拠地を撤廃しよう

  • 大規模マッチング仕様変更

    これは「時間あわせの参戦避け」対策
    複数小隊による時間を合わせての参戦
    同一部屋にマッチングされなかった場合全員で参戦キャンセルする
    そうすることで複数小隊で必ずマッチングするように仕向ける「抜け道」

    これが起こるとどうなるか

    本来参戦するはずだった戦場に人が集まらなくなる
    人数あわせのNPCが10人以上入る羽目になる
    そうすると実質30vs50などの試合が始まってしまう
    最近この「参戦避け」が頻発し問題視されていた

    私自身もジャブロー1本拠地で30vs50をやらされた(下記参照)



    そもそもはマッチングシステムの穴が問題
    将官戦場は時間合わせの連隊(複数小隊)が横行している
    そのためこういう弊害が起こっている
    小隊の上限人数を増やすかマッチングシステムを根底から変える必要があると思う
    そうでないと「時間合わせを利用する側」しか残らなくなるだろう

  • EXチケット排出終了

    EXイベント実質終了
    とりこぼしのないよう気をつけよう

  • アンケート

    制圧戦を基本として練って欲しい
    私は本拠地いらない派
    マッチングは人数差が問題なのではない
    上で話したとおり時間合わせが問題
    どうしても運営はそこに触れたがらないようだ

  • 新機体

    私はシャアザクが設計図で出たらそれで満足
    いい加減でてほしいのだが・・・


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しるび 氏の ストイックにFPS を拝見する。 http://fpsoldgamer.blog54.fc2.com/blog-entry-2551.html そもそもはマッチングシステムの穴が問題 将官戦場は時間合わせの連隊(複数小隊)が横行している 上記が原因かどうかは定かではないが、当方ジオン野良大尉でソロ参戦に

Comments

 マッチングやルールは、しるびさんがいつも言われている通りだと思います。
 私は皆がもっと好きな機体に気軽に乗れて、それなりに満足できると良いと思っていました。でも最初から機体取得のみならず武装改造課金型にしちゃったから今更過ぎる(笑)
 これからは良マップ・良ルールを改良・量産できると良いですね~。
Re: タイトルなし
> ハロクさん

コメントありがとうございます

αテストのアンケートから色々要望は送っていたんですけどね
対人ゲーとして必要な要素が欠けていました
それでよくここまで来たモンです

今後はそういう所に手を入れていかないと、ユーザは見限ってしまう

是非重い腰をあげてほしいですね

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