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- Date: Sat 25 07, 2009
- Category: FPS・TPS > Hawken (旧鉄鬼)
- Tags: 鉄鬼 動画 TPS
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鉄鬼・・・「スナゲーの予感」
珍しい時間に鉄鬼ブログが更新されていたのでこっちも便乗
最前線の動画らしいが・・・・・
どうみても最後列の動画じゃ・・・
見たところスナイパーは当てやすそうな感じ
ブレとか無いからこれはやはりスナイパー遠距離ゲーは避けられないか・・・
結局遠距離で真っ直ぐ飛んでブレない銃が威力高いと
最終的に如何に相手より早くそれを当てるかと言うゲームになる
QuakeLiveしかりSuddenAtackしかりその他多くのFPS、TPSでそれは変えられない事実
ボーダーブレイクの良い点の一つに
「現時点」でスナイパーは上手く立ち回らないと厳しいという点がある
超長距離から攻撃出来るのだからそれだけのデメリットがあってしかるべきでは無いだろうか
このスナイパー一辺倒のゲームがFPS業界を闊歩している中
あえて逆を行って欲しい
ロボゲーなのに遠距離からHSで一撃とかそういうのだけは勘弁
開発が韓国だからそれも十分有り得るのが懸念材料

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最前線の動画らしいが・・・・・
どうみても最後列の動画じゃ・・・
見たところスナイパーは当てやすそうな感じ
ブレとか無いからこれはやはりスナイパー遠距離ゲーは避けられないか・・・
結局遠距離で真っ直ぐ飛んでブレない銃が威力高いと
最終的に如何に相手より早くそれを当てるかと言うゲームになる
QuakeLiveしかりSuddenAtackしかりその他多くのFPS、TPSでそれは変えられない事実
ボーダーブレイクの良い点の一つに
「現時点」でスナイパーは上手く立ち回らないと厳しいという点がある
超長距離から攻撃出来るのだからそれだけのデメリットがあってしかるべきでは無いだろうか
このスナイパー一辺倒のゲームがFPS業界を闊歩している中
あえて逆を行って欲しい
ロボゲーなのに遠距離からHSで一撃とかそういうのだけは勘弁
開発が韓国だからそれも十分有り得るのが懸念材料


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強襲型は盾展開時に背後からの攻撃にはダメージボーナスがつくみたいだから
そういう意味では1発というのも危ういところではあるかな・・・
やはりスナイパーにはそれなりのデメリットを、と言うのは尤もな話である。
それと蛇足ながら、つづりはSuddenAttackでないかな?
見当違いだったら申し訳ないのだが