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- Date: Wed 19 05, 2010
- Category: FPS・TPS > Hawken (旧鉄鬼)
- Tags: 鉄鬼 オレ流
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鉄鬼・・・「死にマップと伏兵」
少しずつ鉄鬼プレイ時間が増えてきた
リハビリも兼ねてEclipseとCrossroadを連戦
Moon-6もやりたいのだが相変わらず部屋がほとんど無いのが辛い所
鉄鬼はモードが多い割に各モードのマップが少ないので結局は同じマップばかりやると言う悪循環
次は奪取モードが来るのだが韓国版では奪取モードは1マップしか存在しない
1年近く先行している韓国でいまだに1マップしか無いと言う事は不人気マップの可能性が高い
※追記※
現在鉄鬼はキャンペーンモードを除くと10マップ実装されている
実際稼動しているマップは「Crossroad,Eclipse,Lostcity,Fraize(Hollytown)」の4(5)マップだけじゃないだろうか
残りは実装されているがほとんどプレイされていない「死にマップ」だ
はっきり言ってしまうと・・・
サドンデス(爆破)とデスマッチとキャンペーン以外見切って(見捨てて)しまうべきではないだろうか
個人的にMoon-6は好きだ
しかし、実際プレイされていないのも事実
商売に例えるなら売れ筋商品(人気モード)の開発に力を注いで赤字商品(不人気モード)は開発中止か見切るのがセオリーだろう
モードの充実が鉄鬼のウリかもしれないが、ユーザーの分散や開発コストの分散で現状足枷にしかなっていない気がする
人気モードのラインナップを充実させてから不人気モードを開発すれば良いだけの話だ
昨日の記事でも書いたが鉄鬼が今後生き残るには方向性をはっきりと示して動く必要があるだろう
-----今回の記事に関連して-----
どうやら近々伏兵が登場するようだ
これは鉄鬼とマーケットシェアがかぶりまくる為、かなり意識していく必要性があると思われる

!--- Link Within --->
リハビリも兼ねてEclipseとCrossroadを連戦
Moon-6もやりたいのだが相変わらず部屋がほとんど無いのが辛い所
鉄鬼はモードが多い割に各モードのマップが少ないので結局は同じマップばかりやると言う悪循環
次は奪取モードが来るのだが韓国版では奪取モードは1マップしか存在しない
1年近く先行している韓国でいまだに1マップしか無いと言う事は不人気マップの可能性が高い
※追記※
次はどうやらレイジモードの「Alive」実装に変更されたようだ(5月26日実装予定)
個人的にも奪取は後回しで構わないと思っていたりするので妥当な判断だろう
この変更から運営が予定していた計画から、実際の状況にズレが生じてきていると思われる
現在鉄鬼はキャンペーンモードを除くと10マップ実装されている
実際稼動しているマップは「Crossroad,Eclipse,Lostcity,Fraize(Hollytown)」の4(5)マップだけじゃないだろうか
残りは実装されているがほとんどプレイされていない「死にマップ」だ
はっきり言ってしまうと・・・
サドンデス(爆破)とデスマッチとキャンペーン以外見切って(見捨てて)しまうべきではないだろうか
個人的にMoon-6は好きだ
しかし、実際プレイされていないのも事実
商売に例えるなら売れ筋商品(人気モード)の開発に力を注いで赤字商品(不人気モード)は開発中止か見切るのがセオリーだろう
モードの充実が鉄鬼のウリかもしれないが、ユーザーの分散や開発コストの分散で現状足枷にしかなっていない気がする
人気モードのラインナップを充実させてから不人気モードを開発すれば良いだけの話だ
昨日の記事でも書いたが鉄鬼が今後生き残るには方向性をはっきりと示して動く必要があるだろう
-----今回の記事に関連して-----
どうやら近々伏兵が登場するようだ
これは鉄鬼とマーケットシェアがかぶりまくる為、かなり意識していく必要性があると思われる


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