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- Date: Thu 13 08, 2009
- Category: FPS・TPS > UT3 Anotherday Blackshot
- Tags: QuakeLive FPS
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Quake+BlackShot・・・「スナイパーの存在」
Aim練習も兼ね最近はM24率が非常に高め
QuakeLiveのRailGunの命中率も結構上がってきた
今回の話はUTをバリバリやっていた当時から思っていた「スナイパーについて」
スナイパーは以下の理由で味方からも敵視されやすい
1 俺がこんなに前線で頑張っているのに・・・あいつは後ろで適当に撃っているだけ
2 マップ後方から動かない
3 超遠距離から即着弾で一撃死うざい
4 試合の大勢に影響しない
5 安全圏から撃ってるだけなのにK/Dマイナス
アサルトや特攻がメインなんで気持ちは良くわかる
んで、最近スナイパーをやるようになってスナイパーの意見や役割もわかってきた
・ スナイパーの意見
1 一方的に攻撃出来て一人で1通路封鎖出来る戦力を持っている
2 個人成績主義(k/d)で行くなら安定した成績が出せる
3 中途半端に前線行っても役立たず
4 前線行っても即殺されるから仕方なくスナイパー
5 アサルトの援護
おそらく2と4が大多数
・ スナイパーの役割
1 ロングの通路やその射線上に私が居るぞと言う強烈なプレッシャーを敵に与えて通路制圧すること
2 味方の前線を盾にするのではなく、先に敵の前線兵を倒すことで前線の押し上げ
敵スナと不毛な撃ちあいばかりをすることが役割ではありません
総評
安易にスナイパーを選ぶ人が多すぎる
突っ立ってる的しか倒せないスナイパーはまずアサルトで経験を積むべき
そして、これは私自身にも言えることなのだけど、
チーム戦なのにチーム戦をしている意識が無い人が多いのが問題なんだと思う
けれどそもそも見ず知らずの人とイキナリ8vs8で連携とれるわけが無いのも事実
それなのに巷にはチーム戦前提のFPSばかり溢れるから
チームプレイが求められるスナイパーは嫌悪されるのでは無いだろうか
もっと個人戦で楽しめるFPSが増えれば(普及すれば)良いなと思う
皆QuakeLiveやろうQuakeLive
QuakeLive HP
http://www.quakelive.com/
QuakeLive解説サイト
http://quakelive.sssp.jp/
1 俺がこんなに前線で頑張っているのに・・・あいつは後ろで適当に撃っているだけ
2 マップ後方から動かない
3 超遠距離から即着弾で一撃死うざい
4 試合の大勢に影響しない
5 安全圏から撃ってるだけなのにK/Dマイナス
アサルトや特攻がメインなんで気持ちは良くわかる
んで、最近スナイパーをやるようになってスナイパーの意見や役割もわかってきた
・ スナイパーの意見
1 一方的に攻撃出来て一人で1通路封鎖出来る戦力を持っている
2 個人成績主義(k/d)で行くなら安定した成績が出せる
3 中途半端に前線行っても役立たず
4 前線行っても即殺されるから仕方なくスナイパー
5 アサルトの援護
おそらく2と4が大多数
・ スナイパーの役割
1 ロングの通路やその射線上に私が居るぞと言う強烈なプレッシャーを敵に与えて通路制圧すること
2 味方の前線を盾にするのではなく、先に敵の前線兵を倒すことで前線の押し上げ
敵スナと不毛な撃ちあいばかりをすることが役割ではありません
総評
安易にスナイパーを選ぶ人が多すぎる
突っ立ってる的しか倒せないスナイパーはまずアサルトで経験を積むべき
そして、これは私自身にも言えることなのだけど、
チーム戦なのにチーム戦をしている意識が無い人が多いのが問題なんだと思う
けれどそもそも見ず知らずの人とイキナリ8vs8で連携とれるわけが無いのも事実
それなのに巷にはチーム戦前提のFPSばかり溢れるから
チームプレイが求められるスナイパーは嫌悪されるのでは無いだろうか
もっと個人戦で楽しめるFPSが増えれば(普及すれば)良いなと思う
皆QuakeLiveやろうQuakeLive
QuakeLive HP
http://www.quakelive.com/
QuakeLive解説サイト
http://quakelive.sssp.jp/
テーマ : BLACKSHOT ジャンル : オンラインゲーム


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